Komunitas Game Online untuk Memperbaiki Hubungan Internasional

Hari ini kita melihat OLPC atau program One Laptop Per Child membantu membawa negara-negara berkembang memasuki abad ke-21 dan anak-anak dapat berkomunikasi satu sama lain dari negara lain, mereka dapat bekerja sama dan berkolaborasi menggunakan komputer untuk melakukan proyek dan pemikiran kelompok. Ini adalah hal yang luar biasa, kemudian ada grup blog internasional di mana blogger dari seluruh dunia berkomunikasi dan berdiskusi. Kami juga melihat bagaimana acara olahraga seperti Olimpiade dan Sepakbola telah menyatukan dunia, dan jangan lupakan Program Luar Angkasa juga.

Tetap saja, masuk akal untuk terus menyatukan dunia dan membuang kesalahpahaman yang terlibat dalam perbedaan besar dalam budaya, agama, dan adat istiadat. Cara lain yang dapat kami lakukan adalah melalui komunitas game online yang menggunakan jaringan yang tersebar di seluruh dunia sehingga para pemain dapat bekerja dalam tim bahkan bersaing satu sama lain, sehingga membangun persahabatan juga. Untungnya, hal ini sudah terjadi dan banyak gamer komputer terhubung dan berpartisipasi dalam game online, dengan orang-orang tidak hanya di negara mereka sendiri, tetapi juga di belahan dunia lain.

Tren baru ini dan ketersediaan jaringan berkecepatan tinggi dan internet memungkinkan semuanya, dan kecepatannya mirip dengan berada di kamar sebelah dan di jaringan yang sama, bayangkan kemungkinan kedamaian di masa depan, semuanya melalui sesuatu yang sederhana dan menyenangkan seperti Permainan Online. Baru-baru ini, Think Tank Online mencatat kecepatan dan peningkatan kemampuan jaringan internet internasional sebagai bentuk-bentuk hubungan internasional, sebagian besar disebabkan oleh perdagangan online, di mana semuanya terjadi secara instan. Namun demikian, meminjam sistem ultra cepat ini berarti komunikasi ultra-fakta dalam game dan mungkin cara paling baru untuk menyatukan dunia.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *